8: Construction d'objets tridi-mensionnels: Méthodes des surfaces maillées et des objets 3D prédéfinis
|
Objectifs |
1. Familiariser l'étudiant avec les facilités de dessin d'objets 3D qui ont des formes apparentes irrégulières. 2. Méthode de construction d'objets 3D à l'aide de surfaces maillées 3. Méthode de construction d'objets 3D à l'aide des objets 3D prédéfinis |
METHODES DE DESSIN DES
OBJETS 3D:
1. Méthode par extrusion (élévation et épaisseur)
2.
Méthode des plans de
travail (UCS)
3. Méthode des surfaces 3D
4.
Méthode
des surfaces maillées
5.
Méthode du
modeleur par région
6.
Méthode
des objets 3D déjà définis
SURFACES
MAILLÉES:
3DMESH: Permet de générer une surface en spécifiant le nombre de rangées et de colonnes et la position de chaque sommet (les sommets sont définis une colonne à la fois, rangée par rangée). Générer une surface avec cette commande peut s'avérer très fastidieux.
PFACE: Permet de générer un polygone maillé défini à partir de points X-Y-Z et de surfaces. Les points sont d'abord dessinés puis les surfaces sont indiquées.
TABSURF: ("Tabulated surface") permet de créer une surface à partir d'un arc ou d'un lien et d'un vecteur qui indiquera la direction et la longueur de la surface
RULESURF: ("Ruled surface") permet de générer une surface délimitée entre deux entités formant les arêtes de la surface.
EDGESURF: ("Edge surface") permet de construire une surface à partir de quatre courbes contiguës délimitantes
REVSURF: Permet de générer une pièce cylindrique (3D) à partir de d'un méridien, d'un axe et d'un angle de révolution.
![]()
OBJETS 3D PREDEFINIS:
BOX: Permet de dessiner une boîte de forme rectangulaire ou cubique
CONE: Permet de dessiner un cône ou un tronc de cône suivant la valeur que vous donnez au rayon du sommet
DOME: Permet de dessiner un dôme en spécifiant son centre et le diamètre ou le rayon de la base de même que le nombre de segments longitudinaux et latitudinaux
PYRAMID: Permet de dessiner une pyramide ou un tronc de pyramide à trois ou quatre faces
SPHERE: Permet de créer une sphère à mailles polygonales sont le nombre de segments longitudinaux et latitudinaux peut être contrôlé
TORUS: Permet de dessiner un "tube torique" engendré par la rotation d'un cercle autour d'un axe parallèle au plan du cercle, mais à l'intérieur
WEDGE: Permet de dessiner un triangle rectangle ayant une épaisseur
CRÉATION D'OBJETS SOLIDES:
BOUNDARY: Création d'une entité polyligne à partir
d'objets AutoCAD
REGION: Création d'un plan borné contenant des
lignes, des cercles, des ellipses, des arcs, …
EXTRUDE: Extrusion d'une entité dans le but de créer
une entité 3DSOLID.
EXPLODE: Permet
de décomposer un objet AutoCAD
OPERATIONS BOOLÉENNES SUR LES
SOLIDES:
SUBTRACT: Soustraction de deux ou plusieurs solides dans le but de créer un nouveau solide
INTERSECTION: Intersection de deux ou plusieurs solides dans le but de créer un nouveau solide
EXERCICES:
COPY
K:\CIV2106\ACAD_08\*.* Z:\USAGER

![Zone de Texte: VPORTS
2
Vertical
[pointer la fenêtre de droite]
VPOINT
1,-1,1](lecon8_fichiers/image005.gif)
Exercice
no 8.1: : Dessiner des surfaces 3D s
· Démarrer le logiciel AutoCAD
· Créer un nouveau dessin
· Entrer la définition des fenêtres ---->>
· Dessiner un arc de cercle et une droite dans la fenêtre de droite; ajuster le zoom de la fenêtre de gauche si nécessaire
· Entrer la commande: TABSURF et choisir l'arc puis la droite. Noter l'approximation qui est faite de l'arc de cercle. Modifier le paramètre SURFTAB1 (SETVAR SURFTAB1 10), effacer la surface et recréer une nouvelle surface. Examiner la nouvelle approximation de l'arc.
· Effacer la surface à l'aide de la commande ERASE
· Entrer la commande: RULESURF et choisir l'arc puis la droite. Expérimenter la commande STRETCH qui permet de sélectionner une partie de la surface et de la déplacer.
·
Dessiner une surface
contiguë (polygone) à 4 courbes (commandes LINE et ARC...)
· Utiliser la commande EDGESURF et choisir les 4 courbes. Observer la nouvelle surface maillée. (Les variables SURFTAB1 et SURFTAB2 contrôlent le nombre de droites dans chaque direction)
· Terminer la session avec la commande SAVE (sauvegarde et fin de session)

Exercice
no 8.2: Construction de surfaces de
révolution
· Démarrer le logiciel AutoCAD
· Créer un nouveau dessin sur le modèle de EX-8-1
· A l'aide des commandes PLINE, LINE et REVSURF, reproduire les surfaces de révolution suivantes:
· Terminer la session.
Exercice
no 8.3: Dessiner deux surfaces 3D, commande REVSURF
· Démarrer le logiciel AutoCAD
· Charger le dessin EX-8-2
· Entrer la commande REVSURF et choisir le petit arc puis la droite 1. L'angle de départ est 0 degré et un cercle complet est tracé ("Full circle")
· Entrer à nouveau la commande REVSURF et choisir l'autre arc et la droite 2. L'angle de départ est de -45 degrés et l'angle de rotation est de 270 degrés.
· Activer la fenêtre de droite et entrer la commande HIDE
· Modifier la position des arcs et recréer un dessin similaire
·
Terminer la
session
|
|
|
Exercice no 8.4: Construction d'une colonne tridimensionnelle
· Démarrer le logiciel AutoCAD
· Créer un nouveau dessin
· Définir les deux vues présentées à l'exercice 8-1
· Dessiner un cercle de 7 unités
· Dessiner 12 arcs de cercles sur le pourtour du cercle
· Utiliser la commande TRIM pour éliminer les portions de cercle à l'intérieur des arcs
· Transformer ces entités en "région" avec la commande "REGION"
· Utiliser la commande EXTRUDE pour créer l'objet 3DSOLID
· Sauver et passer à l'exercice suivant
Exercice
no 8.5: Expérimenter avec les
opérateurs booléens
· Démarrer le logiciel AutoCAD
· Charger le dessin précédent
· Dessiner un "3DSOLID" à l'aide de la commande BOX
· Appliquer les opérateurs booléens sur les deux objets de manière à créer de nouveaux objets
· Sauver et passer à l'exercice suivant
Exercice
no 8.6: Les objets 3D prédéfinis:
construction de fortifications (voir "SLIDE" EX-8-6 et EX-8-6A)
· Démarrer le logiciel AutoCAD
· Créer un nouveau dessin
· Ajuster les paramètres du dessin: (LIMITES: 0,0 x 1100,850, SNAP, GRID, ...)
· Créer deux fenêtres sur le modèle de EX-8-1
· Dessiner les murs (périmètre de 800x400, hauteur de 50 unités et 10 unités de largeur)
· Dessiner les fortifications rectangulaires: 4 tours de 80 unités de hauteur et de 30 unités de rayon
· Ajouter des cônes et des dômes aux sommets des tours
· Dessiner un mat au centre du château (100 unités) et une sphère à son extrémité, dessiner ...
· Terminer la session.